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Territoires de Bîghor, Friska et Prosac

Voici deux lieux de vie des personnages de ma bande-dessinée Boo Tchou :



Rotring + Photoshop

Teaser 3 de la plate-forme Aquadima

Réalisé grâce à l'excellent tutoriel de Mattrunks sur les effets de lissage caméra, ce teaser m'a permis de pousser un peu plus loin ma connaissance du logiciel After Effect. 

After Effect / Plexus / Photoshop CC


Low Poly/Unwrap

Dans cet exercice, j'ai réalisé un personnage avec le minimum de polygones possibles, le but étant de faire ressortir les éventuels plis et formes via les textures.
Les cheveux sont réalisés sans Hair&Fur, avec un simple maillage issu du crâne et une texture en alpha. 

3DS Max / Photoshop

Parfum - Modélisation/Texture/Rendu

Conception et réalisation d'un parfum avec application de texture unwrap.



3DS MAX

Exercice de modélisation 3D

Carrosserie, pneus et jantes.

 
 
Blender

Nouveau teaser de la plateforme de produits culturels Aquadima



After Effect / Trapcode particular

Une coiffure avec le rendu Blender

Pour avoir un cheveu plus réaliste, je me suis servi des nodes du moteur de rendu Cycle...Malheureusement, mon PC plantait à chaque tentative de rendu, si bien que j'ai dû faire avec le moteur Blender basique. 
Les mesh des cheveux ont été crées une à une, puis coiffées. 
Le visage est un modèle téléchargé, extrait de l'excellent tutoriel de Ricco Cilliers sur la création de chevelure. 

Blender